Unity Technical Artist 

Зарплатаз/п не указана
КомпанияZimad
Место работына дому
График
полный рабочий день
Требуемый опытбольше года
Россия
Показать на карте

Обязанности

Ищем опытного Технического дизайнера в нашу дружную команду профессионалов ZiMAD.

Задачи:

Сборка графики в движке Unity различных версий;
Поиск проблем производительности и оптимизация графической составляющей игровых проектов;
Взаимодействие с группой VFX и Developers для проработки оптимальных структурных решений.
Требования:

Опыт работы с Unity не менее 2-х лет;
Понимание Unity Asset Pipeline (Сцены, префабы, ScriptableObject и т.д.);
Опыт сборки UI с помощью Unity UI и TextMeshPro;
Настройка интерфейса под динамический layouting;
Опыт настройки анимаций с помощью Animator используя BlendTree и StateMachine;
Базовые знания Unity Graphic Pipeline;
Понимание правил сортировки объектов на сцене (SpriteRenderer, CanvasRenderer, MeshRenderer);
Понимание Batching-процесса;
Понимание схемы взаимодействия material и shader;
Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity: ParticleSystem, Additive эффект, Alpha Blend эффект;
Понимание механизмов импорта и настроек текстур в движке: механизм компрессии, настройки импорта текстуры (Wrap mode, MipMap, Alpha и т.д.), SpriteAtlas и его настройки.
Желательно:

Опыт работы в Unity 2018 или младше;
Опыт работы с Nested Prefabs;
Опыт взаимодействия со Spine ресурсами.

Условия работы

Работа в Американской компании
Официальное оформление
Возможность удаленной работы
Гибкое начало дня
ДМС
75% компенсаци оплаты курсов английского языка

Это займёт 2 минуты

Пройдите собеседование прямо сейчас

Zimad

ZiMAD — разработчик и издатель популярных игр и приложений для мобильных платформ, PC и социальных сетей. ZiMAD ...
Открыть чат